Atlas Concorde는 아Atlas Concorde의 라 테라차 여섯 번째 에디션을 위해 베니스 리도에 있는 호텔 엑셀시어의 역사적인 테라스로 돌아갑니다.
베니스의 가장 독특한 환경 중 하나에서 바다가 내려다보이는 La Terrazza는 국제적인 건축 및 디자인 스튜디오인 De.Tales와 함께 세라믹 표면이 건축 요소가 되고 공간 형성하며 전망을 프레이밍하고 리도를 경험할 수 있는 새로운 방법을 만드는 일시 중단된 광장으로 재해석되었습니다.
리도 위에 매달린 피아자
9월 2일부터 12일까지 이 프로젝트는 설정 자체의 정의 품질에서 시작됩니다. 바다, 하늘 및 주변 풍경에 대한 놀라운 개방성입니다. 아키텍처는 단순히 이러한 개방성을 강조하는 대신 구조를 제공합니다. 일련의 모놀리식 세라믹 볼륨이 테라스를 표현하여 더 친밀한 공간을 만들고, 전망을 프레이밍하고, 움직임을 안내하면서 풍경과의 시각적 연결을 유지합니다. 그 결과 개방성과 보호의 균형을 맞추는 공간 생깁니다. 넓은 관점은 La Terrazza에 대한 인식을 물리적 경계 이상으로 확장하는 반면, 볼륨은 숙박, 회의 및 대화를 위한 더 많은 보호 설정을 만듭니다.
풍경을 향해 개방적이고, 개인 주변에 더 친밀합니다.
이 건축물은 베니스와 경쟁하지 않습니다. 시선을 향하게 합니다.
표면이 아키텍처가 될 때.
이 공간 구성 내에서 Atlas Concorde 표면은 건축적 역할을 합니다.
Marvel 에픽, Marvel T, Marvel 디바, 니라가 모놀리식 볼륨에 모여 단일 컴포지션의 일부가 됩니다. 다양한 표면, 소재 효과 및 마감재가 리듬과 깊이를 만들어내는 동시에 전체적으로 La Terrazza에 대한 일관된 인식을 유지합니다. 여기서, 세라믹 표면은 격리된 요소로서 제시되지 않는다. 볼륨을 정의하고 시각적 연속성을 구축하며 아키텍처와 환경을 함께 인식하는 방식에 기여합니다. 이 소재는 공간 경험의 일부가 됩니다. 경계를 닫지 않고 형성하고, 개방성을 유지하면서 깊이를 만들고, 사람, 아키텍처 및 주변 환경 간의 관계를 안내합니다.
일광부터 어두워진 후까지
빛은 Atlas Concorde와 De.Tales가 개발한 컨셉의 필수적인 부분입니다. 낮에는 자연광이 세라믹 표면을 가로질러 움직이며 리도의 분위기가 변함에 따라 색상, 반사 및 재료 깊이의 변화가 나타납니다. 일몰 후에는 조명 개념이 동일한 건축물의 인식을 변화시킵니다. 볼륨, 표면 및 통로는 다르게 나타나 공간적 경험을 저녁으로 확장하고 환대와 대화를 위한 보다 친밀한 환경을 조성합니다. 자연광에서 인공광으로의 전환은 단순히 장식적인 것이 아닙니다. 빛은 또 다른 건축 자재가 되어 낮부터 밤까지 표면과 부피에 대한 인식을 변화시킵니다.







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